피나클사이트 Fundamentals Explained
크로스 컨트리 스프린트 이벤트 매치업의 경우 해당 이벤트의 최종 공식 순위에 따라 베팅 확정이 이루어집니다.참가자 통계: 연장전은 포함하지만 승부차기는 포함하지 않습니다. 목록의 선수들은 반드시 경기 정규 시간 내에 뛰어야 통계 마켓에 기록됩니다.
개별 통계 마켓에 대해 나열된 다른 모든 규칙 외에도, 특정 선수는 반드시 플레이를 해야 합니다.
첫 타워:타워 중 하나가 먼저 부서지는 팀에 베팅한 경우 패배하며, 다른 팀이 승리합니다.
맵에서 모든 예정된 라운드를 플레이하기 전에 팀이 기권하거나, 운영진 결정으로 승리를 거두거나, 실격될 경우 해당 맵에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
베팅이 유효하게 실행되려면 두 참가자 모두 출발선/게이트에서 출발해야 합니다.
만일 사전 고지 없이 잘못된 라운드나 피리어드 수 또는 해당 스포츠의 비표준 경기 시간으로 경기를 제안했을 경우, 해당 경기에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
턴오버 (펌블이나 인터셉트가 원래 공을 스냅한 팀에게 되돌아간다고 해도)
모든 베팅은 일체의 장소, 코트 표면, 실내에서 실외로 또는 실외에서 실내로의 변경에 상관없이 유효합니다.
국가 메달 총계 마켓: 해당 마켓은 공식 메달 피나클 집계 결과와 함께 올림픽 게임 종료 시에 확정됩니다.
하지만 저희는 이 정보의 정확성을 보장하지 않으며, 마켓에서 경기를 제공한 후 공식 경기장 변경이 발표되지 않았다면 모든 베팅은 진행됩니다. 원정팀 경기장에서 경기가 진행되었으나 공식 경기 주관 기관이 홈 팀에서 열린 경기로 간주했다면 모든 베팅은 진행됩니다.
머니 라인 마켓에서 "무승부" 가격이 제시되었으며 무승부가 발생하면 각 팀에 대한 베팅은 패배 처리됩니다. 무승부가 제시되지 않았고 무승부가 발생하면 양측 팀에 대한 베팅은 무효 처리됩니다.
매치업 마켓: 대회의 가장 높은 라운드에 진출하는 선수를 승자로 간주합니다. 두 참가자 모두 동일한 예선 라운드에서 탈락하지만 동일한 레이스에서 동일한 시간에 출발하면 그 레이스에서 높은 순위를 기록한 참가자를 승자로 간주합니다.
두 선수 모두 동일한 예선 라운드에서 탈락하지만 두 선수가 각기 다른 히트에서 뛰면 레이스 기록이나 순위에 상관없이 모든 베팅은 무효 처리됩니다. 두 참가자 모두 최종 라운드에 진출하면 해당 라운드에서 기록이 더 좋은 선수를 승자로 간주합니다.